關鍵字:

教師資料查詢 | 教師:鍾志鴻

# 學年期 類別 標題
189 109-1 教學研習 iClass 課程與成績管理工作坊(第一梯)(2020-09-16 11:10:00 ~ 12:00:00)
190 109-1 教學計畫表 教科三:AI資料探勘概論 TDTXB3D0686 0P
191 109-1 教學計畫表 教科一:人工智慧與學習 TDTXB1D0689 0P
192 109-1 教學計畫表 教科四:畢業專題 TDTXB4T0994 2F
193 109-1 教學計畫表 教科二碩士班:專案管理與評鑑 TDTXM2A2075 0A
194 108-2 非教學研習 2020學術研討會:創新科技與學習(線上舉辦)(2020-05-22 09:00:00 ~ 16:00:00)
195 108-2 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第三梯次)(2020-05-20 11:10:00 ~ 13:00:00)
196 108-2 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第二梯次)(2020-05-19 14:10:00 ~ 16:00:00)
197 108-2 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第一梯次)(2020-05-19 12:10:00 ~ 16:00:00)
198 108-2 教學研習 108學年度數位教學精進社群活動:從教育資料探勘中看見學習議題(2020-05-15 12:00:00 ~ 14:00:00)
199 108-2 會議論文 3D遊戲化PBL融入教學課程之探討
200 108-1 研究獎勵 Leadership Development Techniques: Mapping Leadership Development Techniques with Leadership Capacities Using a Typology of Development
201 108-1 研究獎勵 The Global Leadership Capacity Wheel: Comparing HRD leadership literature with research from global and indigenous leadership
202 108-1 研究獎勵 An Exploratory Cross-Cultural Study: Fathers’ Early Involvement with Infants
203 108-2 教學研習 iClass學習平台及Moodle遠距教學平台研習工作坊-「停課不停學」安心就學措施(2020-03-25 15:10:00 ~ 2020-03-31 20:00:00)
204 108-2 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第三梯次)(2020-04-01 12:10:00 ~ 13:00:00)
205 108-2 教學研習 iClass學習平台導入工作坊(第二梯)(2020-03-31 13:10:00 ~ 15:00:00)
206 108-2 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第二梯次)(2020-03-31 12:10:00 ~ 13:00:00)
207 108-2 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第一梯次)(2020-03-27 12:10:00 ~ 13:00:00)
208 108-1 論文指導 教科二碩士班 張婉真
209 108-1 論文指導 教科一碩士班 林宥吟
210 108-2 教學研習 面對COVID-19之即時線上教學方案說明會暨工作坊(第2場)-文學院、教育學院(2020-02-20 15:00:00 ~ 16:30:00)
181 109-1 論文指導 教科一數碩專 陳昭元
182 109-1 教學研習 教學實踐研究計畫撰寫暨執行經驗分享(商業及管理學門)(2020-10-07 12:00:00 ~ 13:30:00)
183 109-1 教學研習 DX333專案工作坊(二)(2020-09-24 12:00:00 ~ 13:00:00)
184 109-1 教學研習 iClass 學習平台闖關式工作坊(2020-09-25 12:10:00 ~ 13:00:00)
185 109-1 教學研習 DX333專案工作坊(一)(2020-09-23 12:00:00 ~ 13:00:00)
186 109-1 教學研習 iClass 學習平台課堂模式工作坊(第二梯次)(2020-09-23 10:10:00 ~ 12:00:00)
187 109-1 教學研習 iClass 課程與成績管理工作坊(第二梯)(2020-09-18 12:10:00 ~ 13:00:00)
188 108-2 期刊論文 Influence of problem-based learning games on effective computer programming learning in higher education