331 |
95-1
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教學計畫表
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教科四:課程發展 TDTXB4A1590 0A
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332 |
97-1
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教學計畫表
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教科四:研究方法 TDTXB4T0081 0A
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333 |
97-2
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教學計畫表
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教科三:學習策略與技巧 TDTXB3D0184 0A
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334 |
97-1
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教學計畫表
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教科一碩專班:學習心理學 TDTXJ1A1121 0A
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335 |
95-1
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赴校外學術交流
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上海華東師範學院 兩岸教育科技應用學術研討會
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336 |
94-2
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參與國際學術活動
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Annual Meeting of the American Educational Research Association Presenter
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337 |
92-2
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參與國際學術活動
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World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications Presenter
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338 |
92-2
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參與國際學術活動
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The International Conference of Society for Information Technology and Teacher Education Facilitator and Presenter
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339 |
95-1
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學位論文
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The Effectiveness of Worked Examples in a Game-Based Problem-Solving Task
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340 |
95-1
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參與學術服務
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國立台灣師範大學教育評鑑與發展研究中心 台灣高教研究電子報編審
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341 |
95-1
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學術演講
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徐新逸老師講座課程 數位學習與電腦遊戲
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342 |
94-2
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學術演講
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佛光大學資訊教育學系 電腦遊戲與數位學習設計
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343 |
94-2
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學術演講
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國立台灣大學心理學系 電腦遊戲與學習
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344 |
95-1
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期刊學報編審
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台灣高教研究電子報
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345 |
95-1
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會議論文
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以學生為本位的高等教育機構評鑑—建構以學生校園經驗與學習成果為機構教育品質評鑑指標之研究
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346 |
95-1
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會議論文
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台灣大專教師使用教育科技之現況與問題探討
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347 |
95-1
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專書
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遠距教學與學習:遠距教育的基礎
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348 |
97-1
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研究報告
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邁向U校園---一個多樣性數位學習試驗基地之建構-子計畫三-促進學習動機的XNA冒險遊戲式學習策略之設計發展與實證
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349 |
96-1
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研究報告
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基於普適媒體技術建構遊戲式之行動學習環境
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