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教師資料查詢 | 教師:李長潔

# 學年期 類別 標題
31 106-1 會議論文 「綠」的建構:從組織傳播觀點解讀【APEC綠的影展】
32 114-1 會議論文 電玩遊戲論述中的(反)政治正確語藝分析:以Vpin為工具
33 114-1 期刊論文 設計思考的語藝行動與後政治對話:以一場社會設計工作坊為例
34 112-2 會議論文 從自我民族誌看華人社會酒桌文化的公共性: 基於酒桌文化的實踐與反思
35 112-2 會議論文 數位吃貨: 社群媒體中的美食論述
36 112-2 會議論文 設計思考的語藝與後政治對話: 以一場社會設計工作坊為例
37 114-1 期刊論文 體驗未來:以多元學習方法探究學生未來意識
38 113-1 期刊論文 探究數位環境粉絲群體形成對文化創意產業的推動性: 以"德雲女孩"為例
39 113-2 期刊論文 數位饕客:社群媒體中的美食論述
40 114-1 專書 朝日夫婦的刨冰隱味:淡水滬尾漁港旁的冰店日常與沁涼滋味
41 112-1 參與學術服務 2023年台灣資訊社會研究年會評論委員
42 112-2 參與學術服務 2024年弘光大學學報其勘審查委員
43 114-2 參與學術服務 2026政治大學社會系研究所論文審查委員
44 112-2 參與學術服務 高雄明道中學招生宣傳
45 113-2 期刊學報編審 通識教育學刊審稿委員
46 113-2 參與學術服務 2025年淡江大學文學週策展人
47 113-2 參與學術服務 擔任新北高中模擬面試委員
48 113-2 參與學術服務 錦和高中擔任模擬面試委員
49 108-2 期刊論文 看見不可見: 疫情資訊的視覺化修辭
50 109-1 期刊論文 說故事的人將統治世界: 視覺語藝時代的來臨
51 113-1 期刊論文 《源氏物語》京都散策
52 106-2 期刊論文 Investigating Taiwan's Integrated Scenarios of Climate Change through Visualization Rhetoric in Science Communication
53 100-2 期刊論文 組織傳播研究中的論述取徑: 一個領域的探索
54 101-1 期刊論文 逾越的愉悅-《 零》系列電玩遊戲的空間閱讀
55 108-2 期刊論文 回家與旅行之間: 過程語藝與手遊《 旅行青蛙》
56 113-2 其他 母親的多面性:山姥
57 113-2 其他 日本商店街的歷史傳承與地方創新
58 113-2 其他 工具或輔具:AI時代的創造力如何可能?
59 113-2 其他 數位虛擬時代的愛情關係
60 113-2 其他 AI素養並非僅是工具操作的訓練,更是一場社會文化的轉向