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112-1
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會議論文
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應用擴增實境技術設計輔助音樂科聽音之初探研究
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111-2
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期刊論文
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Sequential research exploring the effects of ways, timings and modes of using an IRS to facilitate learning in higher education
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112-1
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輔導社團
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韓國文化研究社 社團指導教師
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112-1
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研究獎勵
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Can gamification assist learning? A study to design and explore the uses of educational music games for adults and young learners.
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112-2
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教學計畫表
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教科三:數位教材角色設計與應用 TDTXB3D0820 0P
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112-2
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教學計畫表
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教科三:畢業專題 TDTXB3T0994 2C
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112-2
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教學計畫表
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教科一:數位視訊編輯與實習 TDTXB1D0139 0B
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38 |
112-2
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教學計畫表
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教科一:數位視訊編輯與實習 TDTXB1D0139 0A
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39 |
112-1
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教學研習
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112學年度新聘教師教學工作坊(2023-09-05 09:00:00 ~ 16:00:00)
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112-1
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教學研習
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112 學年度第 1 學期「資安及個資保護」教育訓練-iClass平台非同步學習(2023-11-23 08:00:00 ~ 17:00:00)
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41 |
112-1
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論文指導
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教科一碩士班 謝皓文
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42 |
112-1
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論文指導
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教科三數碩專 高子晏
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112-1
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論文指導
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教科一碩士班 莊雅筑
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112-1
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論文指導
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教科二碩士班 程子聆
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111-1
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研究獎勵
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Integrating modified WebQuest activities for programming learning
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111-1
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研究獎勵
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Exploring the effectiveness of adopting anchor-based game learning materials to support flipped classroom activities for senior high school students.
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111-1
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研究獎勵
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Exploring the effects of using various designs of game-based materials on music learning
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112-1
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教學研習
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2023智慧大未來GO!數位學習深耕講座: AI創新教學實踐研究:應用個人數位助理精進計畫撰寫(2023-11-21 11:30:00 ~ 14:00:00)
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112-1
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教學研習
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如何使用ChatGPT申請教學實踐研究計畫(2023-10-12 12:00:00 ~ 13:00:00)
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112-1
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教學研習
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2023淡江大學教學實踐研究研討會(2023-10-06 10:00:00 ~ 16:00:00)
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113-1
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研發處: 研究計畫 (國科會)
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從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(2/4)
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115-1
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研發處: 研究計畫 (國科會)
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從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(4/4)
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53 |
114-1
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研發處: 研究計畫 (國科會)
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從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(3/4)
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54 |
112-1
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研發處: 研究計畫 (國科會)
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從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(1/4)
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111-2
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輔導社團
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韓國文化研究社 社團指導教師
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112-1
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教學計畫表
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教科三:畢業專題 TDTXB3T0994 1C
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112-1
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教學計畫表
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教科三:數位學習導入與經營 TDTXB3D0299 0A
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112-1
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教學計畫表
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教科二:遊戲式教材設計 TDTXB2D0534 0P
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111-2
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輔導社團
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教科學會 社團指導教師
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110-2
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期刊論文
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Can gamification assist learning? A study to design and explore the uses of educational music games for adults and young learners.
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