回家與旅行之間: 過程語藝與手遊《 旅行青蛙》
學年 108
學期 2
出版(發表)日期 2020-07-01
作品名稱 回家與旅行之間: 過程語藝與手遊《 旅行青蛙》
作品名稱(其他語言)
著者 李長潔
單位
出版者
著錄名稱、卷期、頁數 資訊社會研究,39,99-134
摘要 本研究以「過程語藝」分析 2018 年初興起的手機遊戲《旅行青蛙》,試圖理解 這款療癒型、放置型小遊戲,為什麼會令玩家如此著迷?更透過該手機遊戲的語藝學 分析,說明數位文本中可能性空間的設計與操作,並開展「過程」概念在數位語藝中 的重要性。 在本研究中,可以見到該遊戲文本透過規則性的電玩空間建構,讓玩家在看似 簡單的過程中得到遊玩樂趣,藉由青蛙在家與旅行之間的細心準備與緩慢等待,回應 了不斷加速的現代性日常生活,獲得某種對峙與抵抗的片刻。透過《旅行青蛙》的例 證,從過程語藝的角度來看,玩家經由電玩文本過程的實踐,參與了遊戲觀點的表 達,而這正也是數位時代中語藝學的關鍵視野。
關鍵字 數位語藝、過程語藝、遊戲、旅蛙
語言 zh_TW
ISSN 1680-8428
期刊性質 國內
收錄於 Airiti Library Taiwan
產學合作
通訊作者
審稿制度
國別 TWN
公開徵稿
出版型式 ,電子版,紙本