| 以問題解決歷程為核心之策略桌遊設計與發展之滿意度研究 | |
|---|---|
| 學年 | 106 |
| 學期 | 2 |
| 發表日期 | 2018-05-04 |
| 作品名稱 | 以問題解決歷程為核心之策略桌遊設計與發展之滿意度研究 |
| 作品名稱(其他語言) | |
| 著者 | 何慧怡; 李世忠; 吳純萍 |
| 作品所屬單位 | |
| 出版者 | |
| 會議名稱 | 2018創新數位教學學術研討會 |
| 會議地點 | 淡江大學,新北市 |
| 摘要 | 本研討會宗旨在於邀請國內外相關領域之學者、專家、實務工作者對創新數位教學之相關議題進行研究成果發表、研討與座談,以期對此議題達到更深入之分析與探討。 |
| 關鍵字 | |
| 語言 | zh_TW |
| 收錄於 | |
| 會議性質 | 國內 |
| 校內研討會地點 | 淡水校園 |
| 研討會時間 | 20180504~20180504 |
| 通訊作者 | |
| 國別 | TWN |
| 公開徵稿 | |
| 出版型式 | |
| 出處 | 創新數位教學學術研討會論文集 |
| 相關連結 |
機構典藏連結 ( http://tkuir.lib.tku.edu.tw:8080/dspace/handle/987654321/115842 ) |
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