立定跳遠影片中人物骨架的自動產生 | |
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學年 | 95 |
學期 | 1 |
發表日期 | 2006-12-15 |
作品名稱 | 立定跳遠影片中人物骨架的自動產生 |
作品名稱(其他語言) | |
著者 | 謝勝文; 許輝煌; 陳五洲 |
作品所屬單位 | 淡江大學資訊工程學系 |
出版者 | |
會議名稱 | 第十一屆人工智慧與應用研討會=The 11th Conference on Artificial Intelligence and Applications |
會議地點 | 高雄, 臺灣 |
摘要 | 在運動影片中,若要分析單一人物的動作,必須先知道各個影片格(frame)中該人物的重要關節點的位置,再從連續的影片格中人物的姿勢變化去了解該人物的動作。在本論文中,我們先將影片格中的人物輪廓分割出來,然後再使用基因演算法來估算該人物的骨架。我們以立定跳遠的動作為例,而產生的估算結果令人滿意,可以拿來作進一步的動作分析。 |
關鍵字 | 動作分析;基因演算法;立定跳遠 |
語言 | zh_TW |
收錄於 | |
會議性質 | 國內 |
校內研討會地點 | |
研討會時間 | 20061215~20061216 |
通訊作者 | |
國別 | TWN |
公開徵稿 | Y |
出版型式 | 紙本 |
出處 | 第十一屆人工智慧與應用研討會論文集=Proceedings of the 11th Conference on Artificial Intelligence and Applications,8頁 |
相關連結 |
機構典藏連結 ( http://tkuir.lib.tku.edu.tw:8080/dspace/handle/987654321/95848 ) |