標題:立定跳遠影片中人物骨架的自動產生 |
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學年 | 95 |
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學期 | 1 |
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發表日期 | 2006/12/15 |
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作品名稱 | 立定跳遠影片中人物骨架的自動產生 |
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作品名稱(其他語言) | |
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著者 | 謝勝文; 許輝煌; 陳五洲 |
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作品所屬單位 | 淡江大學資訊工程學系 |
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出版者 | |
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會議名稱 | 第十一屆人工智慧與應用研討會=The 11th Conference on Artificial Intelligence and Applications |
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會議地點 | 高雄, 臺灣 |
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摘要 | 在運動影片中,若要分析單一人物的動作,必須先知道各個影片格(frame)中該人物的重要關節點的位置,再從連續的影片格中人物的姿勢變化去了解該人物的動作。在本論文中,我們先將影片格中的人物輪廓分割出來,然後再使用基因演算法來估算該人物的骨架。我們以立定跳遠的動作為例,而產生的估算結果令人滿意,可以拿來作進一步的動作分析。 |
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關鍵字 | 動作分析;基因演算法;立定跳遠 |
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語言 | 中文 |
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收錄於 | |
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會議性質 | 國內 |
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校內研討會地點 | |
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研討會時間 | 20061215~20061216 |
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通訊作者 | |
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國別 | 中華民國 |
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公開徵稿 | Y |
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出版型式 | 紙本 |
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出處 | 第十一屆人工智慧與應用研討會論文集=Proceedings of the 11th Conference on Artificial Intelligence and Applications,8頁 |
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相關連結 | |
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SDGs | |
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