研發處: 研究計畫 (國科會)
學年期 | 標題 | Sdgs | 更新時間 |
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102 / 1 | 遊戲式電子書設計與發展- 以國中機率為例 | 2013-06-26 | |
103 / 1 | 數學叢林冒險記-國中數學遊戲式電子書設計發展 | 2014-06-18 | |
110 / 1 | 運用擴增實境融入引導式科學探究學習:以磁力線為例(2/2) | #04.優質教育 | 2020-07-02 |
109 / 1 | 運用擴增實境融入引導式科學探究學習:以磁力線為例(1/2) | #04.優質教育 | 2020-07-02 |
111 / 1 | 多人虛擬實境遊戲發展與應用:以國中力學為例 | #04.優質教育 | 2022-06-30 |
113 / 1 | 多人虛擬實境遊戲系統發展與應用II(2/2):合作問題解決課程發展與推廣 | 2023-08-28 | |
112 / 1 | 多人虛擬實境遊戲系統發展與應用II(1/2):合作問題解決課程發展與推廣 | 2023-08-28 |