論文指導
| 學年 | 112 |
|---|---|
| 學期 | 2 |
| 教師姓名 | 李月華 |
| 指導學生姓名 | 張 |
| 班級名稱 | 企管二碩士班 |
| 論文題名 | 遊戲可玩性對沉浸經驗與課金意願之影響-以MOBA遊戲為例 |
| 論文英文題名 | The effect of playability on flow experience and purchase intention-using MOBA games as an example |
| 論文提出學年 | 112 |
| 論文提出學期 | 2 |
| 備註 | |
| 相關連結 |
| 學年 | 112 |
|---|---|
| 學期 | 2 |
| 教師姓名 | 李月華 |
| 指導學生姓名 | 張 |
| 班級名稱 | 企管二碩士班 |
| 論文題名 | 遊戲可玩性對沉浸經驗與課金意願之影響-以MOBA遊戲為例 |
| 論文英文題名 | The effect of playability on flow experience and purchase intention-using MOBA games as an example |
| 論文提出學年 | 112 |
| 論文提出學期 | 2 |
| 備註 | |
| 相關連結 |