專題指導
學年期 | 標題 | Sdgs | 更新時間 |
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112 / 1 | 以語言模型運用於互動式情境猜謎遊戲之應用程式開發與實踐 (參賽得獎:佳作) | 2024-06-01 | |
112 / 1 | 即時擴增實境技術運用於人機互動遊戲應用程式之研究與開發 (參賽得獎:佳作) | 2024-06-01 | |
112 / 1 | 教師專業課程推薦系統-以淡江大學Azure系統為例 (參賽組) | 2024-06-01 | |
113 / 1 | Unity 2D 多人連線射擊遊戲 (參賽得獎:第二名) | 2025-06-12 | |
113 / 1 | 股票技術分析與預測輔助系統 (參賽組) | 2025-06-12 | |
113 / 1 | 卷積神經網路於Unity恐怖遊戲中實現情感驅動互動機制之研究 (參賽得獎:佳作) | 2025-06-12 | |
113 / 1 | 基於LibGDX與影像辨識技術之單機遊戲設計與實作 (參賽組) | 2025-06-12 | |
113 / 1 | Assist AI虛擬助手 (參賽組) | 2025-06-12 |